【发布时间】:2011-09-25 10:13:20
【问题描述】:
我正在将纯 C++ 游戏移植到 Android,由于我的目标是 Android 3.0+ 平板电脑,因此我选择使用 NativeActivity 以完全避免使用 Java。但是,我看不到任何可以让我写入设备内部存储的功能。对 fopen() 的调用将失败,因为我不知道应该写入哪个目录并且内部存储文件系统不可访问
这段代码通常可以在 Java 上解决问题,为我的应用程序提供内部可写数据目录的路径:
mContext.getFilesDir();
有人知道 C++ 的替代品吗?否则我将不得不用 JNI 调用上面的 sn-p。
当然,我已经查看了 $NDK/..../include/android/ 标头,但我没有看到我需要的候选方法。
【问题讨论】:
标签: android filesystems android-3.0-honeycomb android-ndk native-activity