【发布时间】:2014-04-17 04:38:30
【问题描述】:
我有这个非常基本的工作角色正在运行,监听传入的 TCP 连接并处理它们。但是由于某种原因,一段时间后现在失败了..似乎它不再接收数据...在跟踪中没有看到异常。 现在让它同步......仍然是同样的问题。
这个想法是接受一个 HTTP 请求并给出一个 302 重定向。
当我通过端口 80 上的 telnet 连接到它时,它可以工作。
我一使用浏览器,它就开始快速失败。
当我在端口 80 上再次尝试时,不再响应。
public class WorkerRole : RoleEntryPoint
{
public override void Run()
{
TcpListener server = null;
IPEndPoint ipin = RoleEnvironment.CurrentRoleInstance.InstanceEndpoints["Server"].IPEndpoint;
server = new TcpListener(ipin);
server.ExclusiveAddressUse = false;
server.Start();
try
{
while (true)
{
TcpClient client = server.AcceptTcpClient();
HandleSyncConnection(client);
}
}
catch (Exception ex)
{
Trace.WriteLine("Server stopped. Exception:" + ex.Message);
return;
}
}
private void HandleSyncConnection(TcpClient client)
{
try
{
// Setup reader/writer
NetworkStream netStream = client.GetStream();
StreamReader reader = new StreamReader(netStream, Encoding.ASCII);
StreamWriter writer = new StreamWriter(netStream, Encoding.ASCII);
writer.AutoFlush = true;
byte[] baBuffer = new byte[10000];
byte[] baHeader = { 13, 10, 13, 10 };
Int32 iTotalBytesReceived = 0;
Int32 iHeaderFound = 0;
while (iTotalBytesReceived < baBuffer.Length)
{
Int32 iBytesReceived = netStream.Read(baBuffer, iTotalBytesReceived, baBuffer.Length - iTotalBytesReceived);
if (iBytesReceived == 0)
break;
for (int i = 0; i < iBytesReceived; i++)
{
if (baBuffer[iTotalBytesReceived + i] == baHeader[iHeaderFound])
iHeaderFound++;
else
iHeaderFound = 0;
}
iTotalBytesReceived += iBytesReceived;
if (iHeaderFound == baHeader.Length)
break;
Thread.Sleep(50);
}
String strResponse;
Trace.TraceInformation("Request received");
strResponse = "HTTP/1.1 302 Redirect" + EOL + "Location: http://www.google.com");
strResponse += EOL + "Content-Type: text/html" + EOL + "Cache-Control: no-cache" + EOL + "Connection: close" + EOL + "Content-Length: 0" + EOL + EOL;
writer.Write(strResponse);
writer.Close();
reader.Close();
// Done!
client.Close();
}
catch (Exception e)
{
Trace.TraceError("Server stopped in the handling of sync " + e.Message);
}
}
public override bool OnStart()
{
return base.OnStart();
}
【问题讨论】:
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您尝试调试它吗?当它“停止工作”时它在做什么?
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也许你得到一个“正常”的异常?尝试添加:catch (Exception se) { Trace.WriteLine("服务器停止。异常:" + se.Message);返回; }
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当它“停止工作”时,它不能再接受连接。代码中已经有一个 try/catch,但实际上只是针对 SocketException。让我改变它。
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只是一个一般性问题.. 此代码显示它正在 Azure 管理器中“运行”,但仍然没有接受单个 TCP 连接..
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我不确定你所说的运行是什么意思,但也许你需要通过尝试排除 while 来“保护”你的监听循环(并且只是记录它而不是停止监听)。 acceptcpclient 阻塞直到有连接,所以不需要 Sleep(10)。请注意,当进程(客户端)运行时,没有新连接除外,也许您应该为此使用单独的线程。在服务器停止的情况下,您可以通过检查取消阻塞异常 (10004) 来跳出 while 循环。