【发布时间】:2014-09-10 23:43:37
【问题描述】:
我正在尝试将基本的 demo 用于 PhysicsJS,但我得到了我不理解的结果。
我有一个如下的一页 HTML 文件...
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>PhysicsJS</title>
<style>
body {
background: white;
}
#viewport {
border: 1px solid #666;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="viewport" width="500" height="500"></canvas>
<script src="http://wellcaffeinated.net/PhysicsJS/assets/scripts/vendor/physicsjs-0.6.0/physicsjs-full-0.6.0.min.js"></script>
<script>
Physics(function(world){
var renderer = Physics.renderer('canvas', {
el: 'viewport',
width: 500,
height: 500
});
world.add( renderer );
var square = Physics.body('rectangle', {
x: 250,
y: 250,
width: 50,
height: 50
});
world.add( square );
world.render();
});
</script>
在 Safari 浏览器中加载此代码时,我得到一个没有正方形的空白画布。
但是,当我打开调试工具并查看资源时,我将正方形视为 Base64 图像。
截图:https://drive.google.com/file/d/0B0ANLX5liLSFM01uNmswX1VBNUE/edit?usp=sharing
老实说,我不知道我在哪里错了,为什么图像会这样渲染。
提前感谢您的帮助。
【问题讨论】:
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难道它只在 Safari 中不起作用?我已将您的代码复制到小提琴中,它似乎可以在:Chomre、IE、Firefox:jsfiddle.net/bdLjdcnx 您尝试了多少次?可能只是网络错误。
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感谢您的建议。我也让它在小提琴中工作,但在本地我遇到了问题。然而,它似乎在 Chrome 中工作。任何浏览器的控制台中也没有错误。我觉得它与文档加载有关。在本地和远程加载physics.js 脚本时,我也会得到不同的行为。文档没有提到需要等待“就绪”事件,但无论如何我都会尝试。
标签: javascript jquery html physicsjs