【问题标题】:golang losing precision while converting float32 to float64?golang在将float32转换为float64时失去精度?
【发布时间】:2021-07-12 16:02:44
【问题描述】:
在 Golang 中,似乎当一个 float64 var 先转换为 float32 再转换为 float64 时,它的值会发生变化。
a := -8888.95
fmt.Println(a) // -8888.95
fmt.Println(float32(a)) // -8888.95
fmt.Println(float64(float32(a))) // -8888.9501953125
我怎样才能让它保持不变
【问题讨论】:
标签:
go
floating-point
double
【解决方案1】:
您描述问题的方式可能具有误导性。
“将float32转换为float64时”不丢失精度;而是从 float64 转换为 float32 时丢失。
那么在从 float64 转换为 float32 时如何避免丢失精度?你不能。这个任务是不可能的,很容易看出原因:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
a := -8888.95
fmt.Printf("%.20f\n", a)
fmt.Printf("%.20f\n", float32(a))
fmt.Printf("%.20f\n", float64(float32(a)))
}
调整您的程序以显示每个值的更精确输出,您将准确地看到精度丢失的位置:
-8888.95000000000072759576
-8888.95019531250000000000
-8888.95019531250000000000
即float32转换后(如预期)。
同样值得注意的是,float64 和 float32 都不能准确地代表您的值 -8888.95。如果将此数字转换为分数,您将得到-177779/20。注意分母 20。20 的素数分解是 2 * 2 * 5。
如果您将此过程应用于一个数字并且分母的素数分解包含任何不是 2 的因子,那么您可以放心,这个数字绝对不能以二进制浮点形式精确表示。您可能会发现任何数字通过此测试的概率都非常低。