【发布时间】:2014-09-15 08:44:56
【问题描述】:
我正在尝试将对象旋转设置为Math.PI / 180 * 90,但是,问题是当我通过object.add(camera) 将相机添加到我的对象时,我无法再修改我的任何对象旋转。当我从物体上取下相机时,它工作正常。我正在使用OrbitContrls。我基本上想要做的是切换轨道控制的旋转轴,我通过.rotation.x.
【问题讨论】:
标签: three.js
我正在尝试将对象旋转设置为Math.PI / 180 * 90,但是,问题是当我通过object.add(camera) 将相机添加到我的对象时,我无法再修改我的任何对象旋转。当我从物体上取下相机时,它工作正常。我正在使用OrbitContrls。我基本上想要做的是切换轨道控制的旋转轴,我通过.rotation.x.
【问题讨论】:
标签: three.js
我发现我可以做的是修改相机的 up,它会解决问题。我做到了:
camera.up.set(0, 0, 1);
我的问题也解决了。
【讨论】: