【问题标题】:Objects boole / intersection in THREE.JSTHREE.JS 中的对象布尔/交集
【发布时间】:2017-04-23 15:23:11
【问题描述】:

如何在 THREE.JS 中从几何体中切割几何体?

如何从几何组中剪切几何?

【问题讨论】:

    标签: three.js intersection


    【解决方案1】:

    有一个名为ThreeCSG(代表“构造立体几何”)的库可以做到这一点。

    但您应该意识到,此类操作的计算成本非常高,因此如果您计划在每一帧上更新几何图形,您可能需要寻找不同的东西。对于如图所示的简单情况,找到快捷方式并手动执行应该不会太复杂。

    【讨论】:

    • 这个库是在 THREE.JS 中的 OBJ 元素上努力工作的
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