【发布时间】:2015-08-15 06:42:08
【问题描述】:
今天我遇到了wowhead's 3d model viewer(您应该能够在右侧横幅上看到一个交互式 3d 蜘蛛模型),它似乎正在使用 HTML5 画布来渲染交互式 3d 模型。问题是我仍然不知道如何对个人应用程序做同样的事情。
也许有人可以分享一些有关此类 3d 功能的知识。
【问题讨论】:
标签: javascript html canvas 3d
今天我遇到了wowhead's 3d model viewer(您应该能够在右侧横幅上看到一个交互式 3d 蜘蛛模型),它似乎正在使用 HTML5 画布来渲染交互式 3d 模型。问题是我仍然不知道如何对个人应用程序做同样的事情。
也许有人可以分享一些有关此类 3d 功能的知识。
【问题讨论】:
标签: javascript html canvas 3d
不久前,我为学校项目的原型制作了一些东西。我在failing with SceneJS 之后使用了GLGE framework。
结果(尽管可能很丑陋)显示了如何在 WebGL 视图中加载和卸载模型。这导致配置可动人偶的可能性。该演示仍然可以在这里找到,我不打算很快将其关闭。
http://goleztrol.nl/SO/GLGE/03/
从那以后我没有做太多的 3D 实验,我不记得所有细节,但这是我的第一次实验,只有几十行代码,所以应该很简单。
代码虽然是荷兰语,但注释很好。因此,如果您遇到问题,请告诉我,我会尝试翻译 cmets,可能会将所有内容都放在一个小提琴中,然后可能会再次深入解释您不清楚的细节。
【讨论】: