【发布时间】:2013-10-03 03:30:26
【问题描述】:
我在three.js中使用了一个标准的粒子系统,但我不知道是否可以使用粒子的任何几何形状,例如拳击或平面。 我正在尝试用落下的子弹制作粒子,但问题是所有粒子都看着我并没有得到它,即我无法设置粒子的旋转角度,以及看哪个方向.
three.js 可以用几何体代替粒子吗?
【问题讨论】:
标签: javascript three.js webgl
我在three.js中使用了一个标准的粒子系统,但我不知道是否可以使用粒子的任何几何形状,例如拳击或平面。 我正在尝试用落下的子弹制作粒子,但问题是所有粒子都看着我并没有得到它,即我无法设置粒子的旋转角度,以及看哪个方向.
three.js 可以用几何体代替粒子吗?
【问题讨论】:
标签: javascript three.js webgl
我认为three.js中的粒子是点精灵。
我们有用点填充的几何体,每个点都有纹理,并且在着色器点内部被该纹理覆盖。 (点精灵)
他们的问题:
您可以尝试基于three.js 粒子发射器编写自己的发射器,或者尝试在某个地方找到类似的东西。 (我没有找到类似的东西)
【讨论】: