【发布时间】:2016-06-02 20:21:32
【问题描述】:
我正在玩 WebGL Globe 并让它旋转,但不知道如何定位它以使其不在场景中心。
我已将https://code.google.com/r/fxnstyling-webgl-globe-autospin/source/browse/ 处的代码更改为:
mesh = new THREE.Mesh(geometry, material);
mesh.position = new THREE.Vector3(1000, 500, 300)
mesh.matrixAutoUpdate = false;
scene.addObject(mesh);
如何改变地球的位置?
【问题讨论】:
标签: javascript 3d three.js webgl-globe