【发布时间】:2014-09-29 05:00:52
【问题描述】:
具有 S3TC 压缩的纹理很好,例如因为它们允许它更快地将纹理上传到 GPU。在这种情况下(使用three.js)我将不得不使用DDS格式,但是即使使用压缩效果最好的方法,这种格式的纹理图像通常也比相同的PNG更大。
有没有可能让一个人拥有两全其美的东西?
【问题讨论】:
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纹理压缩与 GPU 内存使用有关,而不是“更快地上传到 gpu”。
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所以它是在 GPU 中即时解包的?太好了,甚至更好!
标签: three.js