【发布时间】:2015-10-04 19:57:10
【问题描述】:
这是每个设备的事情吗?还是基于浏览器?抱歉问了这么一个基本问题,但我似乎找不到一个直接的答案。
【问题讨论】:
这是每个设备的事情吗?还是基于浏览器?抱歉问了这么一个基本问题,但我似乎找不到一个直接的答案。
【问题讨论】:
它基于OpenGL ES 2.0,根据the spec,它必须支持GLSL ES版本1.00。其实就是all it supports。
另一方面,这是我对 GLSL 功能的一般参考:http://www.shaderific.com/glsl/
【讨论】: