【发布时间】:2018-08-18 20:51:34
【问题描述】:
我通过将相机设置为使用它们的 matrixWorld 属性,在从 3dsmax 导出的两个假人之间切换相机。
camera_foreground.matrixWorld = (dummy_shot1.matrixWorld);
camera_foreground.updateProjectionMatrix();
这很好用,但我创建的 camera_helper 不会继承矩阵更改。
它不允许我在助手本身上运行 updateProjectionMatrix()。我已经尝试将帮助者养育成原始相机。我还尝试将 helper.matrixWorld 设置为相同的 dummy_shot1.matrixWorld。让助手与为其创建/来自的相机一起更新的最佳方法是什么?
【问题讨论】:
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所以
camera_foreground和dummy_shot1都是THREE.Camera对象,我是对的吗? -
dummy_shot1的类是什么?