【发布时间】:2019-04-22 20:03:17
【问题描述】:
切换到 Aframe 的主版本后,虽然我保留了完全相同的代码,但光线投射器相交事件似乎变为空:
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/aframevr/aframe@efcc8a0a919811fe5bd4ab6fd60bfbb8e85a98a1/dist/aframe-master.min.js"></script>
使用注册组件:
AFRAME.registerComponent('collider-check', {
dependencies: ['raycaster'],
init: function () {
this.el.addEventListener('raycaster-intersected', function (evt) {
console.log(evt.detail.intersection);//this returns null
var intersection=evt.detail.intersection.point;
startTimer(intersection.x,intersection.y,intersection.z);
});
}
});
以及我放置对撞机检查的相机
<a-entity id="cameraParent" position="0 0 0" >
<a-entity id="cam" camera="zoom:1;" look-controls collider-check position="0 0 0" >
<a-entity cursor=" rayOrigin: mouse"
geometry="primitive: ring; radiusInner: 0; radiusOuter: 0"
material="color: black; shader: flat"></a-entity>
<a-entity raycaster="showLine:true; far: 1000" line="color:orange; opacity:1" ></a-entity>
</a-entity>
</a-entity>
我想赶上十字路口的天空
<a-sky class="collidable" id="image-360" radius="200" src="#{{$tour_images[0][0]->name}}" data-image-id="{{$tour_images[0][0]->id}}"></a-sky>
【问题讨论】:
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为什么要在天空元素上使用class属性?如果要将光线追踪实体列入白名单,则需要在 raycaster 组件中添加 objects 属性。现在,您正在针对场景中的所有实体进行测试。
标签: javascript html aframe