【发布时间】:2020-06-12 23:33:08
【问题描述】:
我正在学习 A-Frame,并提出了一个我正在尝试解决的问题。问题是为球体的半径设置动画以创建脉动效果,即球体增长和收缩。我创建了一个 AFRAME 组件,在我放入代码的动画路径中是
动画 =“属性:geometry.primitive.sphere.radius;从:0.1;到:0.9”
但我在控制台中收到错误
错误:未知几何架构0.1
所以我认为“0.1”与半径值有关。
我还通过创建 THREE.SphereBufferGeometry 尝试了另一种方法,但我无法确定要放入动画属性的组件路径。
谁能告诉我动画球体半径的最佳方法,我将不胜感激。
谢谢
达伦
【问题讨论】:
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标签: aframe