【发布时间】:2020-12-31 10:12:11
【问题描述】:
我正在尝试制作一个应用程序,以 GLTF 格式添加来自 Google poly 的模型。
我遇到了一些模型在添加到场景中时非常大的问题,我通过使用边界框的最大值和最小值计算它们的大小并设置比例量来解决这个问题。
现在,当我打开检查器并拖动以缩放对象时,将对象添加到场景后,即使是少量的拖动,对象也会变得非常大。
如果有任何方法可以重置加载对象的缩放值,以便默认值可以是我计算的值,这也可以解决拖动缩放问题。
注意:对于 x、y、z,某些元素的计算比例因子为 0.00001。
【问题讨论】: