【发布时间】:2013-09-26 22:03:32
【问题描述】:
当我尝试使用时: var arrow = new THREE.ArrowHelper(direction, startPoint, startPoint.distanceTo(endPoint), 0xCC0000 ); 场景.add(箭头);
它基本上使用一个点而不是一个对象。有谁知道如何在 three.js 中直接加入对象?
【问题讨论】:
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我认为您的问题过于开放,无法提供反馈。试着给我们一些关于你尝试做什么,你已经尝试过什么的想法,也许你会得到更好的结果。例如:您是否要从对象中获取一个点以用于您的用例?您是否希望合并两个或多个对象的几何形状?您是否希望通过父对象组加入对象?无论如何,希望你能解决它。
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嗨,Darryl,我正在尝试用three.js 中的线条连接对象。假设我们有两个球体,那么我需要用一条线将它们连接起来。此外,如果我尝试拖动任何球体,则线也应根据运动延伸或压缩。我正在尝试做这样的事情:jsplumbtoolkit.com/dynamicAnchors/jquery.html 但在 3d 中使用 three.js
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刚刚注意到您对 Stackoverflow 上的同一件事还有 2 个其他问题。这个不推荐,建议你看看发帖规则,具体here。亲切的问候