【发布时间】:2016-04-23 10:23:36
【问题描述】:
当我使用以下代码使用立体效果时,我应该如何让我的相机看到某个 Vector3?
function animate() {
var elapsedSeconds = clock.getElapsedTime();
requestAnimationFrame(animate);
update(clock.getDelta());
render(clock.getDelta());
}
function update(dt) {
resize();
camera.updateProjectionMatrix();
controls.update(dt);
}
function render(dt) {
effect.render(scene, camera);
}
我在初始化代码中添加了 camera.lookAt,但我知道 render(..) 函数会不断被调用并覆盖我的 lookAt。
那么,如何正确初始化场景以设置我的观察点?
【问题讨论】:
标签: three.js