【发布时间】:2014-09-14 22:28:58
【问题描述】:
假设我有一个自定义立方体网格,其原点位于其中一个角。 我想指定立方体的原点位于它的中心。 我知道我可以进行翻译,而且它似乎有效(我可以通过旋转立方体来证明它有效,它围绕中心点旋转)。
但是,我一直认为平移只是移动到 3D 空间中的另一个点(而不是设置原点)。
是我遗漏了什么,还是我只是混淆了实际上是同一件事的两件事?
* 总结 *
请注意,如果我想移动一个对象,我只是简单地更新位置向量。 并应用翻译似乎是更新原点。 我的困惑来自于我的理解,即“翻译”只是在 3D 空间中“移动”对象的一个花哨术语。 因此,究竟什么是平移(在 3d 空间中移动,或更新原点,或两者兼而有之)?
【问题讨论】:
标签: 3d three.js translation