【发布时间】:2012-06-15 18:28:42
【问题描述】:
我有一台带有 Radeon IGP 340m 显卡的旧机器。根据制造规范,它只支持 OpenGL 1.3,不支持片段着色器,但是当我在这里运行一些 WebGL 应用程序时:http://glsl.heroku.com/(需要片段着色器版本 120+)它运行成功但稍慢。我不明白谷歌浏览器如何做到这一点?是在软件中编译运行shader吗?
【问题讨论】:
标签: google-chrome glsl shader webgl fragment-shader