【发布时间】:2012-07-12 23:07:08
【问题描述】:
我在 three.js 中创建了一个 12*12 的平面,我尝试在 2 次渲染之间编辑它的垂直,但它不起作用。
我添加了这段代码,但没有任何改变:
ground.geometry.dynamic = true;
ground.geometry.__dirtyVertices = true;
ground.geometry.computeCentroids();
此处代码:http://jsfiddle.net/vpBEG/2/
提前致谢,
【问题讨论】:
标签: javascript webgl three.js