【发布时间】:2012-07-23 07:48:12
【问题描述】:
对于一个AR类型的应用,我想知道:
是否可以2D-subtract一个 WebGL 3D 渲染从另一个渲染,以使背景显示出来?
例如,截至 2012-07-22 CEST 完全使用 2D 画布实现:Reality Builder (source)
请注意,您可以将照片中显示的红色块在块后面移动。这样做如下:
红色块已绘制。
globalCompositeOperation设置为destination-out。块的绘制位置与照片中红色块前面的块完全相同。从而将它们从红色块中减去。
【问题讨论】:
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它托管在 Nodejitsu 上,其名称服务器是 currently getting DDOSed。
标签: canvas webgl augmented-reality three.js