【发布时间】:2015-03-09 00:32:57
【问题描述】:
这可能是我忽略的一些简单的事情。但我试图在平移后获得Object3D 的位置。我正在使用OrbitControls。
我试过object.position,但返回的结果总是一样的。这是一个示例小提琴:
https://jsfiddle.net/jmg157/b9xxdubc/
我尝试了grid.position,但同样,它总是返回(0, 0, 0),就像我最初设置的那样。我还尝试为 DOM 元素 (container) 设置一个 ID,并使用 jQuery 的 position() 方法,但也没有运气。
那么如果我右键单击并在网格周围平移,我如何才能获得网格在屏幕上的新位置(即顶部、左侧)?
一如既往,非常感谢!
【问题讨论】:
-
@gaitat 链接的问题涉及获取对象的世界旋转,我正在寻找屏幕上的对象位置。我不认为这些是重复的问题。
-
看电话
mesh.matrixWorld.decompose( position, quaternion, scale );
标签: three.js