【发布时间】:2019-09-23 22:30:57
【问题描述】:
Potree Viewer 中的 EDL 着色器有问题。虽然它适用于透视模式,但我需要在我的项目中使用正交模式。
请查看 GIF 和底部的示例。
EDL 渲染器存在无法在正交模式下正常工作的问题。缩放点云时会出现问题。在某些时候,阴影消失了,我们失去了深度感知。
您应该能够在任何公开示例中重现此内容。请记住在侧边栏中的“工具”面板中设置正交模式。
非常感谢任何帮助。
您可以在这个 GIF 上看到它的样子: https://im.ezgif.com/tmp/ezgif-1-9e188b342d1c.gif
我在 GIF 中使用的示例可以在这里找到:http://www.potree.org/potree/examples/lion_laz.html
您可以在此处查看 Potree 着色器:https://github.com/potree/potree/tree/develop/src/materials/shaders
此外,操纵相机位置的导航控件: https://github.com/potree/potree/blob/develop/src/navigation/OrbitControls.js
【问题讨论】:
标签: javascript three.js shader