【发布时间】:2021-11-27 03:53:53
【问题描述】:
我最近开始玩three.js。注意到即使有几千个简单的立方体,性能也会开始下降。
所以这带来了我的主要问题:有没有办法使用 three.js 进行实例化?我很确定这种性能下降与绘制调用有关,因此如果可以使用 three.js 以某种方式进行实例化,它可以帮助支持性能。
我知道缓冲区,但在这一点上,我不可能创建一个几何缓冲区,让我能够在运行时修改单个对象。如果有一个库来处理这一切,这也算是一种解决方案。
简而言之,我正在三个.js 中寻找与 object instancing 等效的功能。任何建议表示赞赏。
【问题讨论】:
标签: three.js