【发布时间】:2019-03-28 22:45:33
【问题描述】:
我对使用three.js 制作一些3d 模型知之甚少。但是有没有办法上传 [.3ds] 的文件类型,然后在浏览器中查看相同的文件? (我确定有,但不知道怎么做)我们可以像在 3d 软件中一样在浏览器中握住模型并旋转模型吗?
我知道这是一个模糊的问题。如果有人能告诉我一个起点,我会在路上。但现在,我根本不知道从哪里开始。
我认为three.js 是正确的地方(可能仍然是正确的地方),但我认为它的构建是为了在浏览器中创建 3d 模型,而不是导入 .3ds 文件之类的文件,然后通过其核心或渲染该文件随便...
这些上传的文件也可以通过 WebGl 渲染器或 Canvas 渲染。 (哦,太尴尬了,我什至不知道我是否正确地收到了我的信息)
我根本没有头绪,给我一个起点就是我想要的
谢谢
【问题讨论】:
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阅读this post 并尝试一下。如果您遇到问题,请展示您的尝试并提出具体问题。我建议您先尝试使用 three.js,然后再尝试导入。
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@WestLangley thnx... 这正是我想要的。