【问题标题】:Three.js - Chrome new update issueThree.js - Chrome 新更新问题
【发布时间】:2012-06-02 08:53:50
【问题描述】:

今天早上我打开了我的 Chrome 浏览器... 他被自动更新到更新的版本:17.0.963.46

现在更新后我的 three.js 项目无法正常工作... 未加载纹理(图像 *.png)

我尝试在 FireFox 上运行相同的项目,但它正在运行……非常慢 但是工作......

有人知道错误/问题是什么……或者它可能与什么有关吗?

【问题讨论】:

  • 你能发布一些示例代码吗?
  • 在最新的 Chrome Canary 版本下尝试您的代码也是一个好主意,该版本每天从主干构建:tools.google.com/dlpage/chromesxs

标签: javascript google-chrome three.js


【解决方案1】:

我在浏览器中以 three.js 运行我的一些项目时遇到了问题。您是否偶然从硬盘驱动器上的目录打开。当我在 Eclipse 中预览它时,我有一个项目运行良好,但是当在 Chrome 中打开它时它仍然运行但没有纹理。我在某处读过一篇文章,如果某些格式纹理不在实际的网络服务器上,它们会在尝试在 Chrome 中加载时抛出错误。我不知道为什么会这样,因为我认为您应该能够在不连接到互联网的情况下从高清加载任何图像。但果然我在我的 Linux 机器上加载了 Apache2 并从 localhost 运行它,我的纹理又出现了。

【讨论】:

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