【发布时间】:2012-06-17 00:19:52
【问题描述】:
我在使用three.js 的画布渲染器时遇到了问题,我在自己的照片中使用了全景示例,但几何形状似乎不太好。尝试了很多不同的参数,比如纹理画布大小、盒子大小……但遗憾的是没有好的结果。
这里是示例:http://prods.mightyprods.com/Three/panoramasimple.php
尝试了 webgl 示例,效果很好:http://prods.mightyprods.com/Three/skybox.html
由于兼容性,我真的需要使用 canvas 元素……知道这有什么问题吗?
提前感谢您的帮助。
PS : 对不起我的英语不好...
【问题讨论】:
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我很想知道你能不能让它工作。在使用 Canvas 渲染器查看我的演示时,我也遇到过类似的问题。似乎无论我使用什么 FOV 等等,我仍然会得到一些纹理扭曲和不同的视点等。这可能只是在 Canvas 渲染器中使用纹理的限制。