【发布时间】:2023-03-20 17:40:01
【问题描述】:
如何将矩形纹理绘制为带圆角的 2d 精灵,如下所示:
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我想,我需要使用遮罩纹理和着色器来制作圆形遮罩,但我无法将着色器材质应用于 2d 精灵!
【问题讨论】:
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圆角立方体:threejs.org/examples/webgl_modifier_subdivision.html 然后面向相机:mesh.lookAt(camera.position);
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@Radio 这个精灵在 3d 世界中移动,并且由于透视而变得更小,我希望它看起来像正交投影并像 hud 元素一样保持不变。
标签: three.js