选项 1 和 2 将让 CPUID 本身使用不相关的非volatile 加载/存储(在一个方向或另一个方向)重新排序。这很可能不是你想要的。
您可以在 CPUID 的两边设置内存屏障,但最好让 CPUID 本身成为内存屏障。
正如 Jester 所指出的,选项 1 将强制从内存中重新加载 level,如果它曾经将其地址传递到函数之外,或者如果它已经 是一个全局或 @987654325 @。
(或者任何决定C变量是否可以被使用"memory" clobber的asm修改读取或写入的确切标准。我认为它与优化器用来决定变量是否可以是基本相同的在对不透明函数的非内联函数调用中保存在寄存器中,因此没有将地址传递到任何地方并且不是 asm 语句的输入的纯局部变量仍然可以存在于寄存器中。
例如(Godbolt compiler explorer):
void foo(int level){
int eax, ebx, ecx, edx;
asm volatile("":::"memory");
asm volatile("CPUID"
: "=a"(eax),"=b"(ebx),"=c"(ecx),"=d"(edx)
: "0"(level)
:
);
}
# x86-64 gcc7.3 -O3 -fverbose-asm
pushq %rbx # # rbx is call-preserved, but we clobber it.
movl %edi, %eax # level, eax
CPUID
popq %rbx #
ret
请注意缺少函数 arg 的溢出/重新加载。
通常我会使用 Intel 语法,但对于内联汇编,最好始终使用 AT&T,除非您完全讨厌 AT&T 语法或不知道它。
即使它在内存中启动(i386 System V 调用约定,带有堆栈参数),编译器仍然决定没有其他任何东西(包括带有内存破坏器的 asm 语句)可以引用它。但是我们如何区分延迟加载呢?修改barrier之前的函数arg,之后使用:
void modify_level(int level){
level += 1; // modify level before the barrier
int eax, ebx, ecx, edx;
asm volatile("#mem barrier here":::"memory");
asm volatile("CPUID" // then read it after
: "=a"(eax),"=b"(ebx),"=c"(ecx),"=d"(edx)
: "0"(level):);
}
gcc -m32 -O3 -fverbose-asm 的 asm 输出为:
modify_level(int):
pushl %ebx #
#mem barrier here
movl 8(%esp), %eax # level, tmp97
addl $1, %eax #, level
CPUID
popl %ebx #
ret
请注意,编译器让level++ 跨内存屏障重新排序,因为它是一个局部变量。
Godbolt 过滤手写 asm cmets 以及编译器生成的 asm 仅注释行。我禁用了评论过滤器并找到了内存屏障。您可能需要删除 -fverbose-asm 以减少噪音。或者对 mem 屏障使用非注释字符串:如果您只是查看编译器的 asm 输出,则不必组装它。 (除非您使用的是内置汇编器的 clang)。
顺便说一句,您的问题的原始版本没有编译:您将空字符串作为 asm 模板遗漏了。 asm(:::"memory")。 output、input 和 clobber 部分可以为空,但 asm 指令字符串不是可选的。
有趣的是,你可以将 asm cmets 放在字符串中:
asm volatile("# memory barrier here":::"memory");
gcc 在写入 asm 输出时会填写字符串模板中的任何 %whatever 内容,因此您甚至可以执行 "CPUID # %%0 was in %0" 之类的操作,并查看 gcc 为您的“虚拟”args 选择了什么,这些参数在 asm 模板中未提及. (当你给 asm 语句一个指针时,这对于虚拟内存输入/输出操作数告诉编译器你读/写哪个内存而不是使用 "memory" clobber 更有趣。)