【发布时间】:2012-03-28 22:08:34
【问题描述】:
我正在使用 ND2D 库(由 NullDesign 制作,引擎的源代码可在 github 获得)测试一些东西。
我遇到的情况是,如果我将 Flash 应用程序切换到全屏模式,World2D(或 Stage3D / Context3D 埋在其中)不会自动拉伸以将其最大化到整个屏幕分辨率。
我是否需要将我的设置重新初始化为新的全屏尺寸?如果stage.scaleMode 设置为"NO_SCALE" 会怎样?这是否会影响尺寸,因为舞台虽然看起来更大,但仍会保留相同的坐标系和尺寸?
如果有人知道如何在Stage3D 中正确切换全屏模式,请指教!
如果您在 ND2D 中有解决方案,那就更好了 :)
谢谢!
【问题讨论】:
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这可能对专门在 Stage3D 中制作全屏应用程序的人有用:pastebin.com/7DxKTxkz。但是,如果您正在混合
DisplayObjects(Sprites、MovieClips、TextFields、Bitmaps),您会注意到由于Stage的 scaleMode,坐标系与鼠标移动有点混乱.
标签: flash actionscript-3 toggle fullscreen stage3d