【发布时间】:2013-10-30 23:43:57
【问题描述】:
我有一个法线为 (0,1,0) 的平面,即它是一个 x-z 平面。我有了新的常态和距离。我想将我的原始平面转换为新平面的法线/距离。
为了计算旋转,我简单地取了两条法线的叉积,然后通过点积得到角度。然后我旋转了它。如何沿着新常态移动飞机?如果我的原始平面起源于 (0,0,0),我是否只需将其平移 (Nx*d, Ny*d, Nz*d) (其中 N = 新法线,d = 与原点的距离)?
【问题讨论】:
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听起来对我来说,假设原来的飞机经过原点......
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这个问题似乎是题外话,因为它属于 math.stackexchange.com
标签: graphics 3d geometry linear-algebra