【问题标题】:Raytracing shadow/shading artifacts光线追踪阴影/着色伪影
【发布时间】:2015-09-15 21:35:12
【问题描述】:

我正在尝试编写光线追踪器,但实际上我遇到了一些问题。

我有平滑三角形网格的数据结构,但阴影/阴影(图像)存在问题

http://ubuntuone.com/5PzgIFMPofsUfSusGE25jt

http://ubuntuone.com/0M37JviVUKiwu5b5iBhFKS

我知道问题出在哪里。通过插值法线是三角形“光照”的一部分,但阴影光线是三角形平坦的并且它在阴影中。

问题是,我怎样才能移除这个神器。 谢谢你的回答。

【问题讨论】:

    标签: shadow raytracing


    【解决方案1】:

    这是一个众所周知的神器。您可以查看this page 以获得与 POV-Ray 相关的完整说明。

    正如那里提到的,一个潜在的解决方案是让该对象不投射任何阴影。如果它是更大场景的一部分,也许让它在其他对象上投射阴影,而不是在其自身上。

    该页面在最后一节中还提出了一种更复杂的通用算法。

    【讨论】:

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