【发布时间】:2013-06-08 00:42:19
【问题描述】:
免责声明:我实际上并没有尝试制作一个,我只是好奇如何做到这一点。
当我说“最准确”时,我包括基础知识
- 墙
- 距离
- 光照度
还有更复杂的
- 大气中的灰尘
- 雨、雨夹雪、雪
- 云
- 植被
- 烟雾
- 火
如果我想对此进行编程,我应该查看哪些资源以及应该注意哪些事项? 另外,是否有任何关于视线背后理论的相关书籍,包括所有这些变量?
【问题讨论】:
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这是关于算法的。它当然可以编程......
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我认为你应该先阅读一些物理书籍。
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这是编程相关的。这是图形编程。应该有人对其进行编辑和澄清。
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当然它在编程领域具有潜在的相关性;可能用于游戏,可能用于 GPS 或导弹制导,也可能用于其他不太明显的应用
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@Michael 你是说算法研究与编程无关?这很奇怪,因为有大量与编程相关的书籍专注于算法。而且我相信计算机科学理论也与编程有关。那么这个问题与编程无关?即使它不直接涉及代码,它也会影响编码实现和进一步的问题。不过我不得不说,我相信这属于 CW,因为它要求“好”的书,这是主观的。
标签: algorithm graphics raytracing