【发布时间】:2011-11-25 11:51:25
【问题描述】:
我目前正在使用glReadPixels 抓取 OpenGL ES 游戏的屏幕截图。屏幕截图很棒,但调用glReadPixels 会导致游戏出现小问题。
glCopyTexImage2D 已被建议作为glReadPixels 的更有效替代品。 glCopyTexImage2D 是如何工作的?在某些情况下,我使用this Apple method。
我对 OpenGL 比较陌生,因此非常感谢任何帮助 :-)
【问题讨论】:
标签: ios performance opengl-es screenshot