【问题标题】:Set the x and y position of canvas renderer设置画布渲染器的 x 和 y 位置
【发布时间】:2012-09-12 00:50:29
【问题描述】:

Three.js 可以轻松管理画布渲染器的宽高:

renderer = new THREE.CanvasRenderer();
renderer.setSize( 500, 300 );

但仍然找不到设置该对象的 x 和 y 的方法,我不想从索引 (0,0) 开始播放它,我查看 CanvasRenderer.js 类但我没有t 得到解决方案。有什么办法吗。

【问题讨论】:

    标签: javascript html three.js


    【解决方案1】:

    我不确定这是否回答了您的问题,但画布可以像任何其他 DOM 元素一样在页面上移动。

    所以你可以这样做:

    renderer.domElement.style.position = 'absolute';
    renderer.domElement.style.left = '100px';
    

    您也可以通过 CSS 文件执行此操作。

    【讨论】:

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