【发布时间】:2012-09-12 00:50:29
【问题描述】:
Three.js 可以轻松管理画布渲染器的宽高:
renderer = new THREE.CanvasRenderer();
renderer.setSize( 500, 300 );
但仍然找不到设置该对象的 x 和 y 的方法,我不想从索引 (0,0) 开始播放它,我查看 CanvasRenderer.js 类但我没有t 得到解决方案。有什么办法吗。
【问题讨论】:
标签: javascript html three.js