【发布时间】:2012-05-29 08:46:56
【问题描述】:
我开始使用 QT 库创建我的第一个多线程应用程序。
按照关于 QTcpServer 和 QTcpSocket 的 qt 指南,我编写了一个使用此构造函数创建连接的服务器应用程序:
Connection::Connection(QObject *parent) : QTcpServer(parent)
{
server = new QTcpServer();
QString ipAddress;
if (ipAddress.isEmpty())
ipAddress = QHostAddress(QHostAddress::LocalHost).toString();
if (!server->listen(QHostAddress(ipAddress),41500))
{
qDebug() << "Enable to start server";
server->close();
return;
}
connect(server,SIGNAL(newConnection()),this,SLOT(incomingConnection()));
}
这是每次新客户端尝试连接时创建一个新线程的incomingConnection()函数:
void Connection::incomingConnection()
{
QTcpSocket *socket = new QTcpSocket();
socket = this->nextPendingConnection();
MyThreadClass *thread = new MyThreadClass(socket, server);
qDebug() << "connection required by client";
if (thread != 0)
{
connect(thread, SIGNAL(finished()), thread, SLOT(deleteLater()));
thread->start();
}
else
qDebug() << "Error: Could not create server thread.";
}
现在,这是 MyThreadClass:
MyThreadClass::MyThreadClass(QTcpSocket *socket, QTcpServer *parent) : QThread(parent)
{
tcpSocket = new QTcpSocket();
database = new Db();
blockSize = 0;
tcpSocket = socket;
qDebug() << "creating new thread";
}
MyThreadClass::~MyThreadClass()
{
database->~Db();
}
void MyThreadClass::run()
{
qDebug() << "Thread created";
connect(tcpSocket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(dataAvailable()));
exec();
}
void MyThreadClass::dataAvailable()
{
qDebug() << "data available";
QDataStream in(tcpSocket);
in.setVersion(QDataStream::Qt_4_0);
if (blockSize == 0) {
if (tcpSocket->bytesAvailable() < (int)sizeof(qint16))
return;
in >> blockSize;
}
if (tcpSocket->bytesAvailable() < blockSize)
return;
QString string;
in >> string;
//[...]
}
代码编译正常,但是当我启动客户端(启动服务器后)时,服务器收到以下错误:
QObject::connect: Cannot connect (null)::readyRead() to QThread::dataAvailable()
那么服务器就无法接收到客户端的数据了。
有人知道吗?
提前致谢 丹尼尔
【问题讨论】:
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我不确定,但我认为
socket属于第一个线程,你正在通过新创建的线程传递它,在里面,你正在做tcpSocket = new QTcpSocket();这似乎无法在当前线程之外重新分配数据。 -
你在哪里学的 C++?你知道堆和栈吗?你在泄漏内存。此外,您手动调用析构函数而不是使用删除。另一件事是,即使连接到 readyRead 可以正常工作,您的插槽也会在您期望的不同线程中被调用。您的代码中有很多需要修复的地方。您还可以提供 MyThreadClass 声明吗?在您的位置上,我将从学习一些 C++ 基础知识(例如内存管理)开始。你做错了很多事情,在你掌握一些 C++ 基础知识之前,我什至不会打扰你的连接问题
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tcpSocket = new QTcpSocket();然后tcpSocket = socket;。为什么???你为什么要这么做?? -
你是对的。该代码是许多更改的结果,所以有很多错误......很抱歉......但是如果取消“tcpSocket = new QTcpSocket();”指令,问题没有改变......
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继承时为什么要创建
QTcpServer?很尴尬!!我没有提到其他问题,因为有人已经告诉过你......“许多变化”不是在代码中留下那种垃圾的借口!
标签: c++ qt qthread qtcpsocket qtcpserver