我的测试显示this 答案提供了最佳性能(不足为奇,它的比率最高)。
我已经为我的项目实现了相同的算法(我真的想要好的性能和内存使用)——我的测试表明我的实现有 ~2.6-3.25 更好的速度性能。此外,我不喜欢以前提供的最佳算法 bcs 的内存使用不佳 - 当应用 1.1 乘数“启发式”时,您将使用额外的内存,当 .append() 导致调整大小时。
所以,把我的代码留在这里——也许有人觉得它有用。
HtmlPreprocess.h:
#ifndef _HTML_PREPROCESS_H_
#define _HTML_PREPROCESS_H_
#include <string>
class HtmlPreprocess
{
public:
HtmlPreprocess();
~HtmlPreprocess();
static void htmlspecialchars(
const std::string & in,
std::string & out
);
};
#endif // _HTML_PREPROCESS_H_
HtmlPreprocess.cpp:
#include "HtmlPreprocess.h"
HtmlPreprocess::HtmlPreprocess()
{
}
HtmlPreprocess::~HtmlPreprocess()
{
}
const unsigned char map_char_to_final_size[] =
{
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
1, 1, 6, 1, 1, 1, 5, 6, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 4, 1, 4, 1,
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1
};
const unsigned char map_char_to_index[] =
{
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xFF, 0xFF, 2, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0, 1, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 4, 0xFF, 3, 0xFF,
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF
};
void HtmlPreprocess::htmlspecialchars(
const std::string & in,
std::string & out
)
{
const char * lp_in_stored = &in[0];
size_t in_size = in.size();
const char * lp_in = lp_in_stored;
size_t final_size = 0;
for (size_t i = 0; i < in_size; i++)
final_size += map_char_to_final_size[*lp_in++];
out.resize(final_size);
lp_in = lp_in_stored;
char * lp_out = &out[0];
for (size_t i = 0; i < in_size; i++)
{
char current_char = *lp_in++;
unsigned char next_action = map_char_to_index[current_char];
switch (next_action){
case 0:
*lp_out++ = '&';
*lp_out++ = 'a';
*lp_out++ = 'm';
*lp_out++ = 'p';
*lp_out++ = ';';
break;
case 1:
*lp_out++ = '&';
*lp_out++ = 'a';
*lp_out++ = 'p';
*lp_out++ = 'o';
*lp_out++ = 's';
*lp_out++ = ';';
break;
case 2:
*lp_out++ = '&';
*lp_out++ = 'q';
*lp_out++ = 'u';
*lp_out++ = 'o';
*lp_out++ = 't';
*lp_out++ = ';';
break;
case 3:
*lp_out++ = '&';
*lp_out++ = 'g';
*lp_out++ = 't';
*lp_out++ = ';';
break;
case 4:
*lp_out++ = '&';
*lp_out++ = 'l';
*lp_out++ = 't';
*lp_out++ = ';';
break;
default:
*lp_out++ = current_char;
}
}
}