【发布时间】:2013-12-17 23:29:35
【问题描述】:
首先,这是我在这里的第一个问题,所以如果我做错了什么,请告诉我。
我正在为 Unity 编写几个有点复杂的 C# 脚本,目前我需要一个字典映射,从未知类型的指针到类型的对象实例,具体取决于键指针的类型:
(void* => MyClass<T>)
其中 T 是每个条目的键指针的目标类型。
首先,我应该如何指定密钥类型? void* 似乎无效。
其次,有没有一种优雅的方式来指定类型绑定?否则我可能会即兴发挥解决方案。
【问题讨论】:
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void *在 C# 中没有意义,我猜你的意思是object -
这对于一个对 C# 知之甚少的人来说有点复杂,以至于他认为
void*是个好主意。 -
你怎么知道你需要这种类型的字典?您有链接或要查看的内容吗?
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感谢更正标题!我使用它的目的相当深奥,我不想离主题太远。
标签: c# pointers dictionary void