【问题标题】:insert object if it not exist in neo4j db如果 Neo4j 数据库中不存在对象,则插入该对象
【发布时间】:2017-11-28 12:20:26
【问题描述】:

我有一个看起来像这样的对象

import lombok.Data;
import org.neo4j.ogm.annotation.GraphId;
import org.neo4j.ogm.annotation.NodeEntity;
import org.neo4j.ogm.annotation.Relationship;

import java.util.HashSet;
import java.util.Set;

@Data
@NodeEntity
public class GPlayer {

    @GraphId
    private Long id;
    @Relationship(type = "comrade", direction = Relationship.UNDIRECTED)
    private Set<GPlayer> comrades;
    // @Indexed(unique = true) doesn't work in v4
    private String name;

    /**
     * Adds new comrade.
     *
     * @param comrade comrade
     */
    public void acquainted(GPlayer comrade) {
        if (null == comrades) {
            comrades = new HashSet<>();
        } else {
            if (comrades.contains(comrade)) {
                return;
            }
        }
        comrades.add(comrade);
    }

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
        if (!super.equals(o)) return false;

        GPlayer gPlayer = (GPlayer) o;

        if (!id.equals(gPlayer.id)) return false;
        return name.equals(gPlayer.name);
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        int result = super.hashCode();
        result = 31 * result + id.hashCode();
        result = 31 * result + name.hashCode();
        return result;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "GPlayer{" +
                "id=" + id +
                ", comrades=" + comrades +
                ", name='" + name + '\'' +
                '}';
    }
}

我想用唯一的name 将它存储在Neo4j 中。因此,当我插入 GPlayer 时 - 如果具有此类名称的对象不存在,我不想插入它。

我有一个看起来像这样的存储库

public interface GraphPlayerRepository extends GraphRepository<GPlayer> {
    List<GPlayer> findAll();
    GPlayer findByName(String name);
}

插入我喜欢这样

private Long createPlayer(String playerName, String comrade, GraphPlayerRepository gRepo) {
    GPlayer gPlayer = gRepo.findByName(playerName);
    if (null == gPlayer) {
        gPlayer = new GPlayer();
        gPlayer.setName(playerName);
        if (null != comrade) {
            gPlayer.acquainted(gRepo.findByName(comrade));
        }
        gRepo.save(gPlayer);
        LOGGER.info("Created new GRAPH player: {}", gPlayer);
    } else {
        gPlayer.acquainted(gRepo.findByName(comrade));
        gRepo.save(gPlayer);
        LOGGER.info("Updated player: {}", gPlayer);
    }
    return gPlayer.getId();
}

但它看起来相当冗长。有没有办法让它变得更简单?

【问题讨论】:

    标签: neo4j spring-data spring-data-neo4j


    【解决方案1】:

    您可以使用名称作为实体的 id

    @Index(unique=true, primary=true)
    private String name;
    

    那么不需要声明findByName方法,直接使用Neo4jRepository即可

    public interface GraphPlayerRepository extends Neo4jRepository<GPlayer, String> {
    ...
    }
    

    并使用repository.findOne(name) 从名称中获取玩家。

    也就是说,hashCode 和 Equals 的实现不正确:强烈建议不要在其中使用 Long id。见here

    否则,与 SDN 无关,但改进可能包括:

    • 使用lombok生成hashcode和equals
    • 在字段级别初始化 hashSet

    您还可以迁移到 SDN 5 并使用可选返回类型来避免 if/else 无效检查块。

    【讨论】:

    • @Index 会替代GraphId吗?
    • 并非如此,您仍然需要具有 SDN 4 的 @GraphId。但主索引将用作实体的查找键。
    • 所以我必须用@graphId 离开Long id
    • 是(使用 SDN 4。从 SDN 5 开始不再需要。
    猜你喜欢
    • 1970-01-01
    • 2012-08-31
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 2020-11-29
    • 1970-01-01
    • 2020-06-17
    相关资源
    最近更新 更多