【发布时间】:2010-10-17 06:46:09
【问题描述】:
在 C 中,有没有一种很好的方法来跟踪枚举中的元素数量?我见过
enum blah {
FIRST,
SECOND,
THIRD,
LAST
};
但这只有在项目是连续的并且从零开始的情况下才有效。
【问题讨论】:
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enumin C++ likeenumin Ada上的问题。
在 C 中,有没有一种很好的方法来跟踪枚举中的元素数量?我见过
enum blah {
FIRST,
SECOND,
THIRD,
LAST
};
但这只有在项目是连续的并且从零开始的情况下才有效。
【问题讨论】:
enum in C++ like enum in Ada上的问题。
如果你不分配你的枚举,你可以这样做:
enum MyType {
Type1,
Type2,
Type3,
NumberOfTypes
}
NumberOfTypes 将评估为 3,这是实际类型的数量。
【讨论】:
If the first enumerator has no =, the value of its enumeration constant is 0. Each subsequent enumerator with no = defines its enumeration constant as the value of the constant expression obtained by adding 1 to the value of the previous enumeration constant. 所以是的,这将适用于任何遵守标准的实现。
我不相信有。但是,如果它们不是连续的,并且您在某个地方还没有它们的列表,您将如何处理这样的数字?如果它们是连续的但从不同的数字开始,你总是可以这样做:
enum blah {
FIRST = 128,
SECOND,
THIRD,
END
};
const int blah_count = END - FIRST;
【讨论】:
老问题,我知道。这是为有相同问题的谷歌员工准备的。
你可以使用X-Macros
例子:
//The values are defined via a map which calls a given macro which is defined later
#define ENUM_MAP(X) \
X(VALA, 0) \
X(VALB, 10) \
X(VALC, 20)
//Using the map for the enum decl
#define X(n, v) [n] = v,
typedef enum val_list {
ENUM_MAP(X) //results in [VALA] = 0, etc...
} val_list;
#undef X
//For the count of values
#define X(n, v) + 1
int val_list_count = 0 + ENUM_MAP(X); //evaluates to 0 + 1 + 1 + 1
#undef X
这对 IDE 也是透明的,因此自动完成可以正常工作(因为它全部在预处理器中完成)。
【讨论】:
(sizeof val_list / sizeof val_list[0]) 来获取val_list 数组中的元素数量
n = v,,
很遗憾,没有。没有。
【讨论】:
我知道这是一个非常古老的问题,但由于接受的答案是错误的,我觉得有必要发表我自己的。我将重用已接受答案的示例,稍作修改。 (假设枚举是顺序的。)
// Incorrect code, do not use!
enum blah {
FIRST = 0,
SECOND, // 1
THIRD, // 2
END // 3
};
const int blah_count = END - FIRST;
// And this above would be 3 - 0 = 3, although there actually are 4 items.
任何开发人员都知道原因:count = last - first + 1。
这适用于任何符号组合(两端均为负,均为正,或仅第一端为负)。你可以试试。
// Now, the correct version.
enum blah {
FIRST = 0,
SECOND, // 1
THIRD, // 2
END // 3
};
const int blah_count = END - FIRST + 1; // 4
编辑:再次阅读文本,我有一个疑问。 END 是否不属于所提供项目的一部分?这对我来说看起来很奇怪,但好吧,我想这可能是有道理的......
【讨论】:
FIRST, SECOND & THIRD),最后一个是始终指定列表末尾的占位符,因此如果添加其他项目,则不会有必要更改项目计数的公式。
END 旁边的注释说“不打算被使用”或其他内容可能有助于理解代码。
好吧,由于枚举不能在运行时改变,你能做的最好的事情是:
enum blah {
FIRST = 7,
SECOND = 15,
THIRD = 9,
LAST = 12
};
#define blahcount 4 /* counted manually, keep these in sync */
但我发现很难想象这种信息会派上用场的情况。你到底想做什么?
【讨论】:
int enaumVals[] =
{
FIRST,
SECOND,
THIRD,
LAST
};
#define NUM_ENUMS sizeof(enaumVals) / sizeof ( int );
【讨论】:
NUM_ENUMS int 的无用数组污染程序的符号。您的程序将需要更长的时间才能启动,将使用更多的磁盘空间等等。避免这种情况的唯一方法是在一个独立的编译单元中声明和定义它,但是你没有NUM_ENUMS 可用,所以这不起作用。稍后,如果您将成员添加到枚举列表中,您可能会忘记在数组中这样做,NUM_ENUMS 将不再匹配
#include <stdio.h>
// M_CONC and M_CONC_ come from https://stackoverflow.com/a/14804003/7067195
#define M_CONC(A, B) M_CONC_(A, B)
#define M_CONC_(A, B) A##B
#define enum_count_suffix _count
#define count(tag) M_CONC(tag, enum_count_suffix)
#define countable_enum(tag, ...) \
enum tag {__VA_ARGS__}; \
const size_t count(tag) = sizeof((int []) {__VA_ARGS__}) / sizeof(int)
// The following declares an enum with tag `color` and 3 constants: `red`,
// `green`, and `blue`.
countable_enum(color, red, green, blue);
int main(int argc, char **argv) {
// The following prints 3, as expected.
printf("number of elements in enum: %d\n", count(color));
}
【讨论】: