【发布时间】:2011-05-17 02:05:57
【问题描述】:
<iosfwd> header 是做什么用的?为什么有必要?
有什么例子吗?
【问题讨论】:
标签: c++ iostream forward-declaration iosfwd
<iosfwd> header 是做什么用的?为什么有必要?
有什么例子吗?
【问题讨论】:
标签: c++ iostream forward-declaration iosfwd
这样您就可以在自己的标头中声明依赖于 iostream 类型声明的方法,而无需 #include iostream 标头本身,因为这些标头庞大、复杂且编译速度慢。
这是一个简单的例子:
// foo.h
#include <iosfwd>
void sucker(std::iostream& is);
// foo.cc
#include <iostream>
void sucker(std::iostream& is) {
is >> somevar;
}
【讨论】:
#include <iostream> 在 foo.cc 中而不是直接在 foo.h 中这样做有什么好处?
正如@Marcelo Cantos 提到的那样,您可以在不包括完整定义的情况下包含 iostream 类和函数的声明。在 C 和 C++ 中,declaration 是一个声明“这里是某事物的名称(函数/类/等),但除此之外我不会告诉你更多关于它的信息其名称”。对于函数,这意味着函数的名称,而不是包含函数代码的主体。对于一个类,这意味着类的名称,而不是类的任何成员变量或方法。
相反,定义是完整的定义:函数体、类成员等。
通常你只需要声明要使用的东西——在函数的情况下,你不需要知道函数的主体是什么样子就可以调用它(模板化或内联函数除外) .同样,对于一个类,如果您所做的只是传递指向该类实例的指针或引用,则您不需要知道该类有哪些成员。但是,只要您需要访问成员变量或调用类方法,就需要完整的定义。
通过只包含声明而不是定义,编译器必须处理的代码总量要少得多,因此编译会进行得更快。
为了让您了解正在处理多少代码,以下是我的本地实现中包含多少代码:
# The following commands create a source file that includes a single header
# file (on stdout), preprocess it with g++ -E, and then count how many lines
# are in the resulting preprocessed output
$ echo '#include <iosfwd>' | g++ -E -xc++ - | wc
2598 6534 57875
$ echo '#include <iostream>' | g++ -E -xc++ - | wc
25631 59613 631998
包含<iosfwd> 的文件,编译器必须处理来自各种头文件的2598 行代码,而包含<iostream> 的文件必须处理多达25631 行代码。那是在编译源文件中您关心的实际代码之前!
【讨论】:
基本上当你使用<iosfwd> 是因为你想消除编译时依赖。
您使用<iosfwd> 而不是传统的流标头(<iostream> 和朋友),这样您就可以避免包含整个流媒体内容的定义。使用<iosfwd>,您只是对所有流媒体内容进行了前向声明。
我发现这个链接特别有用: http://www.gotw.ca/gotw/007.htm
【讨论】:
<iosfwd> 比<iostream> 花费的时间要少得多。还是您所说的那个应用程序的主旨?