【发布时间】:2014-04-06 21:35:38
【问题描述】:
我愿意尝试使用 WebGL,目前正在使用 three.js 来制作我的内容。
我选择的编辑器是 SublimeText 2。
我遇到的问题是 除非我之前使用该变量/方法/包,否则我不会自动完成。因此,仅按点字符并期望获得完整的变量和方法列表是行不通的。
有没有办法在 SublimeText 2 或 SublimeText 3 中做到这一点?
【问题讨论】:
标签: sublimetext2 sublimetext sublimetext3