【问题标题】:Auto completion in Sublime TextSublime Text 中的自动补全
【发布时间】:2014-04-06 21:35:38
【问题描述】:

我愿意尝试使用 WebGL,目前正在使用 three.js 来制作我的内容。
我选择的编辑器是 SublimeText 2

我遇到的问题是 除非我之前使用该变量/方法/包,否则我不会自动完成。因此,仅按点字符并期望获得完整的变量和方法列表是行不通的。

有没有办法在 SublimeText 2 或 SublimeText 3 中做到这一点?

【问题讨论】:

    标签: sublimetext2 sublimetext sublimetext3


    【解决方案1】:

    您可以通过使用包控制安装 Three.js Autocomplete 包来获得 Three.js 的 atucomplete:

    可以通过包控制安装三个sublime。

    Command+Shift+P
    Package Control: Install Package
    Select Three.js Autocomplete
    

    或者您可以通过从存储库获取它来手动安装它: https://github.com/blackjk3/threejs-sublime

    如果一切安装正确,您应该可以开始输入“三”。并获得自动完成。享受吧!

    【讨论】:

      【解决方案2】:

      CodeIntelTern 插件应该可以工作。

      【讨论】:

        【解决方案3】:

        查看SublimeCodeIntel 插件,可通过Package Control 获得。正确设置,它会索引你告诉它的文件和目录,并为类、方法、函数参数等提供“半智能”自动完成。我在 JavaScript 中使用的不多,但如果它在 Python 中的性能编码是任何指标,它对更快速的编码以及使用有时不熟悉的库有很大帮助。

        【讨论】:

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