【发布时间】:2010-09-22 23:56:23
【问题描述】:
【问题讨论】:
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如果线程是你自己的,你可以确保你所有的线程都返回0。所以这个问题永远不会出现。我认为 ExitCodeThread() 是比接受的答案更好的解决方案,以防您自己的线程需要它,因为 MSDN 中提到的“其他原因”只是您从线程例程返回退出代码 STILL_ACTIVE。所以干脆不要这样做。
标签: c++ c multithreading winapi
【问题讨论】:
标签: c++ c multithreading winapi
您链接到的文档警告不要使用STILL_ACTIVE 作为返回码,因为它无法与用于指示活动线程的返回值区分开来。 所以不要把它作为返回值,你就不会有这个问题。
【讨论】:
MSDN 提到“当一个线程终止时,线程对象达到一个信号状态,满足所有等待对象的线程”。
因此,您可以通过检查线程句柄的状态来检查线程是否已终止 - 是否已发出信号:
DWORD result = WaitForSingleObject( hThread, 0);
if (result == WAIT_OBJECT_0) {
// the thread handle is signaled - the thread has terminated
}
else {
// the thread handle is not signaled - the thread is still alive
}
【讨论】:
code == WAIT_TIMEOUT && ExitCode == STILL_ACTIVE,其中代码和 ExitCode 分别由 DWORD code = WaitForSingleObject(tHwnd, 0) 和 GetExitCodeThread(tHwnd, &ExitCode) 定义。
result 的代码不正确。从技术上讲,有 3 个可能的返回值:WAIT_OBJECT_0、WAIT_TIMEOUT 和 WAIT_FAILED。所以它不能只是“是的,它还活着”。只有得到WAIT_TIMEOUT才可以,否则就是错误。