【问题标题】:Creating window in another thread(not main thread)在另一个线程中创建窗口(不是主线程)
【发布时间】:2012-03-28 02:42:01
【问题描述】:

我有一个函数:

HWND createMainWindow(P2p_Socket_Machine * toSend){

    HWND hMainWnd = CreateWindow( 
        L"Class",/*(LPCWSTR) nameOfConference.c_str()*/L"Chat",  WS_OVERLAPPED | WS_MINIMIZEBOX | WS_SYSMENU, 
    CW_USEDEFAULT, 0, 600,400, 
    (HWND)NULL, (HMENU)NULL, 
    /*(HINSTANCE)hlnstance*/NULL, NULL 
    ); 

    if (!hMainWnd) { 
        MessageBox(NULL, L"Cannot create main window", L"Error", MB_OK); 
        return 0; 
    }

    CreateWindowA("LISTBOX",NULL, WS_CHILD|WS_VISIBLE|WS_BORDER|WS_VSCROLL|LBS_NOTIFY|LBS_MULTIPLESEL,310,30,255,275,hMainWnd,(HMENU)List_Box,NULL,NULL);

    CreateWindowExA(NULL,"BUTTON", "Refresh", WS_TABSTOP|WS_VISIBLE|WS_CHILD|BS_DEFPUSHBUTTON,385,310,100,24,hMainWnd,(HMENU)Button_Refresh, NULL ,NULL);

    CreateWindowExA(NULL,"BUTTON", "Send", WS_TABSTOP|WS_VISIBLE|WS_CHILD|BS_DEFPUSHBUTTON,385,334,100,24,hMainWnd,(HMENU)Button_Send, NULL ,NULL);

    CreateWindowExA(NULL,"BUTTON", "New", WS_TABSTOP|WS_VISIBLE|WS_CHILD|BS_DEFPUSHBUTTON,385,354,100,24,hMainWnd,(HMENU)Button_New, NULL ,NULL);

    CreateWindowA("EDIT",0,WS_BORDER|WS_VISIBLE|WS_CHILD|ES_LEFT|ES_MULTILINE|WS_VSCROLL|WS_DISABLED,
    10,30,265,275,hMainWnd,(HMENU)Text_Box_Get,NULL,NULL);

    CreateWindowA("EDIT",0,WS_BORDER|WS_VISIBLE|WS_CHILD|ES_LEFT|ES_MULTILINE|WS_VSCROLL,
    10,320,265,45,hMainWnd,(HMENU)Text_Box_Send,NULL,NULL);

    SetWindowLongPtr(hMainWnd,GWLP_USERDATA,(LONG_PTR)toSend);

    ShowWindow(hMainWnd, SW_SHOW); 
    //UpdateWindow(hMainWnd);

    return hMainWnd;

}

这是我程序的主要部分:

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hlnstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR IpCmdLine, int 
nCmdShow) 
{
WNDCLASSEX wc; 
    wc.cbSize = sizeof(wc); 
    wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; 
    wc.lpfnWndProc = MyFunc; 
    wc.cbClsExtra = 0; 
    wc.cbWndExtra = 0; 
    wc.hInstance = hlnstance; 
    wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); 
    wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); 
    wc.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
    wc.lpszMenuName = NULL; 
    wc.lpszClassName = L"Class"; 
    wc.hIconSm = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
HWND toSend = createMainWindow(P2pSocket);

//some code

hThread = CreateThread(NULL, 0, ClientThread, 
            Message2, 0, &dwThreadId);

        if (hThread == NULL)
        {
            cout<<"Create thread filed";
            exit(10);
        }


    while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { 

        TranslateMessage(&msg); 
        DispatchMessage(&msg);

    }

    return msg.wParam;   

当我在程序的主要部分调用函数 createMainWindow() 它可以正常工作,但是当我运行它时 我的线程(ClientThread)它不起作用。我读过我应该只在主线程中创建窗口。这是真的吗?如果这是真的,从另一个thead调用这个函数以在主线程中完成的最简单方法是什么?


谢谢大家。现在我知道问题所在,但我坚持解决方案。 我的客户端线程代码是:

while(1){

    vector<HWND> AllHandlers;

    pair<string,string> Answer = Pointer->receiveMsgByUdp();

    if(!Pointer->isMyLocalAddress(Answer.first)){

        int type = messageUdpContentType(Answer.second);

        switch(type){

        case 0 :

            Pointer->sendMsgToIpUdp(Answer.first,"<?xml version='1.0'?><accepted/>");
            AllHandlers = getAllHandlersOfElementsOnWindowsByIdentityCode(Pointer->getAllHandlers(),List_Box);
            for(vector<HWND>::iterator j = AllHandlers.begin();j!=AllHandlers.end();j++)
                if(SendMessageA(*j, LB_FINDSTRINGEXACT, 0, (LPARAM)Answer.first.c_str())==LB_ERR)
                    SendMessageA(*j, LB_ADDSTRING, 0, (LPARAM)Answer.first.c_str());

            break;

        case 1 :
            AllHandlers = getAllHandlersOfElementsOnWindowsByIdentityCode(Pointer->getAllHandlers(),List_Box);
            for(vector<HWND>::iterator j = AllHandlers.begin();j!=AllHandlers.end();j++)
                if(SendMessageA(*j, LB_FINDSTRINGEXACT, 0, (LPARAM)Answer.first.c_str())==LB_ERR)
                    SendMessageA(*j, LB_ADDSTRING, 0, (LPARAM)Answer.first.c_str());

            break;

        case 2 :
            AllHandlers = getAllHandlersOfElementsOnWindowsByIdentityCode(Pointer->getAllHandlers(),List_Box);
            for(vector<HWND>::iterator j = AllHandlers.begin();j!=AllHandlers.end();j++)
                if((i = SendMessageA(*j, LB_FINDSTRINGEXACT, 0, (LPARAM)Answer.first.c_str()))!=LB_ERR)
                    SendMessageA(*j,LB_DELETESTRING, 0, (LPARAM)Answer.first.c_str());

            break;

        case 3 :

            userReply = MessageBoxW(NULL, L"Принять приглашение на конференцию?",
                    L"", MB_YESNO | MB_ICONQUESTION); 
            if (userReply==IDYES){

                //todo: Проверка на создание встречи, в которой уже состоишь
                string nameOfConf = fetchNameOfInviteConf(Answer.second);
                Pointer->createConference(nameOfConf);
                HWND toSendTo = createMainWindow(Pointer);
                Pointer->setHandlerInfo(nameOfConf,toSendTo);               
                Pointer->addNewMemberToConference_ServerType(nameOfConf,Answer.first);
                string toSend = string("<?xml version='1.0'?><inviteAccepted>") + nameOfConf + string("</inviteAccepted>");
                Pointer->sendMsgToIpUdp(Answer.first,toSend);

            }
            break;

        case 4 :

            string nameOfConf = fetchNameOfInviteAcceptConf(Answer.second);

            toSend.clear();
            Participants.clear();
            Participants = Pointer->getCurrentParticipants(nameOfConf);
            toSend+="<?xml version='1.0'?>";
            toSend+="<conference>";
            toSend+="<nameOfConference>";
            toSend+=nameOfConf;
            toSend+="</nameOfConference>";
            for(vector<string>::iterator i = Participants.begin();i!=Participants.end();i++){
                toSend+="<participant>" + *i + "</participant>";
            }
            toSend+="</conference>";



            Pointer->addNewMemberToConference_ClientType(nameOfConf,Answer.first);

            Pointer->sendToIpTcp(Answer.first,toSend);

            break;

    }

函数receiveMsgByUdp() 停止这个线程直到收到消息。我为缺乏知识而道歉,但我可以使用什么功能或其他东西来解决这个问题。我应该将我的方法 receiveMsgByUdp() 重写为异步的,还是我如何调用函数 createMainWindow() 以在主线程上运行?关于最后一个变体:我如何在纯 winapi 中做到这一点,我找不到任何简单的例子。有人可以给代码sn-p吗?再次感谢)

【问题讨论】:

标签: c++ multithreading winapi createwindow


【解决方案1】:

您可以在“非主”线程上创建窗口,但请注意这些窗口附加到创建线程,并且您需要确保在那里实现消息循环并继续调度发布在队列上的消息。如果你不这样做,你的窗户就会死机。

见:

系统不会自动为每个消息创建一个消息队列 线。相反,系统只为线程创建一个消息队列 执行需要消息队列的操作。 如果线程 创建一个或多个窗口,必须提供消息循环;这 消息循环从线程的消息队列中检索消息并 将它们分派到适当的窗口过程。

【讨论】:

  • 所以,我需要做的就是在我的非主线程中添加一个代码来发送消息。但是有一个问题:在这个线程中,我使用套接字,我接收消息,并且一些函数停止我的循环,直到套接字接收到消息。我认为解决这个问题的唯一方法是在我的非主线程中创建另一个线程来从窗口发送消息。你怎么看?
  • @Roman 在我看来,建议多个 UI 线程是这里的最佳解决方案是一个糟糕的建议。你怎么看?你同意还是不同意?
  • 您可以选择让 API 与套接字一起使用,您所需要的只是避免阻塞调用,因为执行在 API 中花费了很长时间。
  • @David 我同意后台线程上的 UI 是 OP 可能认为的解决方案,但实际上它使应用程序结构与合理设计相去甚远。如果后台线程 UI 是可能的,这并不意味着它是一个好主意。我的建议是,将所有通信代码保留在后台是可以的。至少,它不会干扰 UI,不会阻塞 UI,不会被消息框等阻塞。我会将所有 UI 留在主线程上,并在套接字代码和 UI 之间实现某些“线程间”通信以连接二。
【解决方案2】:

如果您在另一个线程中创建一个窗口,您还需要在该线程上实现一个消息循环,因为排队的消息会发布到拥有该窗口的线程的消息队列中。

【讨论】:

    【解决方案3】:

    您确实可以在主 UI 线程以外的线程中创建窗口。但是,这些窗口将与创建它们的线程有关联,您需要在每个创建窗口的线程中运行消息泵。

    因此,尽管您可以按照您的要求进行操作,但 Win32 的设计目的是与同一个线程具有关联性的进程中的所有窗口一起工作。创建多个 UI 线程实际上并没有什么好处。你将成功地做的就是让你的生活变得异常而不必要的复杂。

    【讨论】:

    • 是的,这很复杂。但在我的情况下,我找不到其他解决方案。在非主线程套接字中接收消息,当我收到特殊消息时,我需要创建窗口。我不知道如何在主线程中创建它。我是winapi的新手,所以也许你会告诉我如何设法做到这种技巧?
    • 这是一个常见的场景。您所做的是向主线程发送或发布消息并让主线程创建窗口。所有 GUI 框架都提供了支持这种情况的机制。
    • 但是如果我需要在纯 winapi 中执行此操作?会不会很复杂?
    • 抱歉,请问是什么消息?
    • 你在 WM_APP 范围内定义的一个
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