【问题标题】:What Runtime is Flash Builder using when running or debugging an AIR application?运行或调试 AIR 应用程序时,Flash Builder 使用什么运行时?
【发布时间】:2011-10-10 05:36:47
【问题描述】:

我刚刚将我的 AIR 运行时更新到 3.0,发现我的 AIR 应用程序不再工作了。所以我尝试使用 Flash Builder 对其进行调试,但是当我在那里运行它时,一切正常。所以我完全卸载了 AIR 运行时,但注意到我可以在 Flash Builder 中执行我的 AIR 应用程序仍然很好。因此,Flash Builder 中使用的 AIR 运行时似乎与系统范围内安装的 AIR 运行时不同。如何在 Flash Builder 中选择要使用的运行时以及如何更新此运行时?

【问题讨论】:

    标签: flash air runtime


    【解决方案1】:

    Flex SDK 带有它自己的运行时,但在调试时,您使用您正在编译的 SDK 的 /bin 文件夹中的 ADL 可执行文件(AIR Debug Launcher)(除非您为您的项目定义了自定义构建器)。 请注意,此链接指向 API 的第 3 版,新 API 包括多屏运行时选项,但这应该可以帮助您入门。

    这听起来可能很奇怪,但我建议您不要使用 Flash Builder 的构建器来编译项目,除非它是非常基本的东西。如果您需要这种功能,请使用您自己的构建器。 Adobe 提供Ant task 用于为此目的构建 Flex 项目。所以,我将 Ant 设置为项目的构建器并编写一个构建文件。

    【讨论】:

    • 这是否允许我调试针对 AIR 2.x 编译并在 AIR 3.0 运行时出现问题的应用程序?
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