【发布时间】:2014-09-10 15:25:20
【问题描述】:
我正在尝试制作一个基于lessmilk.com's Flappy Bird tutorial 的单一输入的简单游戏。在键盘上,您可以按空格键进行跳跃,但在支持触控的设备上,我只想让用户触摸画布上的任意位置进行跳跃。
查看input docs 似乎可以直接捕获精灵的触摸输入,但我希望用户能够在任何地方单击/触摸。
捕捉所有触摸事件的“Phaser 方式”是什么?我是否需要做一些hacky,比如创建一个覆盖整个画布的隐形精灵?我应该绕过移相器并只附加 DOM 事件处理程序吗?
【问题讨论】:
标签: phaser-framework