【发布时间】:2010-07-06 22:05:50
【问题描述】:
我想我可能会问一个愚蠢的问题,但我还是 Android 编程新手,我无法(尽管我付出了所有努力)在 Google 上找到答案。
问题是,我正在尝试开发一个带有 2D 图形的小游戏。我希望我的“游戏板”位于屏幕上的特定位置,这样我就可以在框的上方和下方显示游戏中的信息。但由于开始有很多 Android 手机,我正在考虑获取“动态”值,以便我可以调整我的字体大小以适应每台设备。
我的游戏不是全屏的(但也有可能,这没什么大不了的),而是在一个没有标题栏的窗口中。
我正在使用默认SurfaceView 类的扩展,实现SurfaceHolder.Callback。我尝试编写以下方法:
public void getViewSize()
{
VIEW_WIDTH = this.getWidth();
VIEW_HEIGHT = this.getHeight();
}
但返回的值为零。
任何人有一个想法(即使这意味着改变显示策略)? 非常感谢。
【问题讨论】:
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如果 SurfaceView 是子类,并且 onDraw(Canvas canvas) 在该子类中被覆盖,是否执行 onDraw 方法?查看您的问题,似乎确实如此,但我正在做同样的事情,但控件从未进入 onDraw。请指教。
标签: android resolution surfaceview