【问题标题】:synchronized block for an Integer objectInteger 对象的同步块
【发布时间】:2013-04-29 14:04:57
【问题描述】:

我刚刚在 Java 中遇到了同步块,并编写了一个小程序来测试它是如何工作的。

我创建了 10 个线程,并让每个线程将一个 Integer 对象递增 1000 次。

所以在同步的情况下,我会假设所有线程完成工作后的结果为 10000,而没有同步的结果小于 10000。

但是,同步并没有像我预期的那样工作。

我猜这与对象的不变性有关。

我的程序:

public class SyncTest extends Thread{

    private static Integer syncObj = new Integer(0);
    private static SyncTest[] threads = new SyncTest[10];

    private boolean done = false;

    public void run(){
        for(int i = 0; i < 1000; i++){
            synchronized(syncObj){
                syncObj ++;
            }
        }
        done = true;
    }

    public static void main(String[] args) {

        for(int i=0; i < threads.length; i++){
            threads[i] = new SyncTest();
            threads[i].start();
        }

        while(!allDone()); //wait until all threads finished

        System.out.println(syncObj);
    }

    private static boolean allDone(){
        boolean done = true;
        for(int i = 0; i < threads.length; i++){
            done &= threads[i].done; 
        }

        return done;
    }
}

有人可以澄清一下吗?

【问题讨论】:

  • 但是同步没有按预期工作。 - 发生了什么意外?
  • @jsn volatile 不是必需的,因为 done 没有被其他线程更改。
  • @Ravi,你是对的。它不会在线程外更改。我仍然担心主线程可能会将它们中的每一个缓存为假。
  • @jsn 你是对的,主线程可能无法获取设置为 true 的值。 OP 应该使用 threads[i].join()
  • 这不仅仅是缓存部分,而是等待时的紧密循环(100%CPU)

标签: java synchronization


【解决方案1】:

syncObject 每次 ++ 时都会发生变化(++ 将其转换为原始 int,递增,然后将其自动装箱回 Integer 对象。整数对象是不可变的……一旦创建,它们无法改变。

底线是你没有在所有线程中使用相同的syncPObj,不同的线程在不同的时间使用不同的syncObjects来同步。

使用一个对象作为同步对象(称为syncObj),并将其声明为最终对象:

private static final Object syncObject = new Object(); 

那么你的计数器应该是性能的原始(int),称之为“计数器”或其他东西。

在syncObject上同步,并增加计数器。

编辑:根据@jsn,done 标志也被破坏,因为您的代码在 isAllDone() 方法上有一个“紧密循环”,这是不好的做法。您应该使用 thread[i].join() 等待(阻塞)每个线程的完成,然后从中检查状态。使用 ExecutorService 是“正确的方法”。

【讨论】:

    【解决方案2】:

    假设这是因为 Integer 对象的不变性。

    我已将同步块更改为

    Integer old = syncObj;
    syncObj ++;
    System.out.println(syncObj == old);
    

    我的控制台充满了falses

    所以每次我增加Integer 时都会创建一个新对象。

    因此我只从旧的Object中读取,它不会被锁定。

    【讨论】:

      【解决方案3】:

      这些操作通常使用Atomic 完成。看看here。这些结构专为多线程计算而设计。正常的实现不是线程安全的。

      【讨论】:

      • OP 正在试验synchronized(
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