【问题标题】:Rotating (by 90°) a bit matrix (up to 8x8 bits) within a 64-bit integer在 64 位整数内旋转(90°)位矩阵(最多 8x8 位)
【发布时间】:2019-01-29 05:43:00
【问题描述】:

我有一个位矩阵(大小为 6x6、7x7 或 8x8)存储在一个 64 位整数中。

我正在寻找将这些矩阵旋转 90、180、270 度的 c++ 代码,以及用于移动(水平和垂直)和镜像这些矩阵的 c++ 代码。输出必须再次为 64 位整数。

使用一些高级 CPU 指令集以及使用哈希表或类似技术可能没问题 - 速度是最重要的,并且 RAM 可用。我将在 AMD Ryzen 7 1700 八核 PC 上运行它。我不熟悉这些指令集(例如 SSE2),但我在 C++ 中使用过 __popcnt64() 和 _rotl64()。

谁能指出我正确的方向?我已经为 7x7 矩阵编写了自己的代码,但我现在需要 6x6 和 8x8 的代码,并且想知道是否有人发表过关于这个主题的任何文章,也许以比我的 7x7 方法更聪明的方式。

顺便说一下,6x6 和 7x7 矩阵分别存储在最低有效位 36 和 49 位中,其余位设置为零。

【问题讨论】:

  • 这有被关闭作为图书馆或类似请求的危险。见How to Ask。只是问最好的方法是什么。 google 是您询问是否只想找到已经存在的实现的地方。 Stack Overflow 是您询问实际最佳/最有效的实现方式的地方。
  • 在 6x6 矩阵或其次要对角线周围将行向左旋转 90°,使用 mat*0x810204081 & 0x820820820what I used for 8x8
  • 您是否考虑将 7x7 位存储为 0, 0, ..., 0, 0, b48, ...b42,...,0, b20, ...,b14, 0, b13, ..., b7, 0, b6, ... , b0,即在其间填充 7 次 1 个零位和最后 8 个额外的零位。然后,您也可以将互联网上所有现有的 8x8 代码用于 7x7 案例。最后只需要一个额外的位移,就可以将位放在正确的位置。
  • @wim:我也在想同样的事情。 6x6 和 7x7 的最佳选择是解包到 8 位的行步长,以设置 SIMD 字节操作。例如_mm_shuffle_epi8 用于 180 度旋转或镜像,用于每个字节内的位反转(使用 4 位查找表)+ 右移 1 或 2。标量 bswap + shift 可以字节反转,所以你可能想将这些转变结合在一起。在没有 pext/pdep 的情况下解压成那种格式很糟糕。 godbolt.org/z/6cUhIL 标量和/andn(BMI1) + ADD 或 LEA 的设计说明。 (使用x+x = x<<1屏蔽移动一些位,但x+ (x&mask)

标签: c++ bit-manipulation x86-64 avx micro-optimization


【解决方案1】:

原则上,AVX2 在这里非常有用。例如,要旋转 90 度,您可以这样做:

#include <stdio.h>
#include <immintrin.h>
#include <stdint.h>
/*     gcc -O3 -Wall -m64 -mfma -mavx2 -march=skylake rot_bit_mat.c    */ 

int print_bitmat(uint64_t k);

uint64_t bitmat_rot_90(uint64_t x){   /*  0xFEDCBA9876543210     */
    __m256i   mask1   = _mm256_set_epi64x(0x1010101010101010, 0x2020202020202020, 0x4040404040404040, 0x8080808080808080);
    __m256i   mask2   = _mm256_set_epi64x(0x0101010101010101, 0x0202020202020202, 0x0404040404040404, 0x0808080808080808);
    __m256i   x_bc    = _mm256_set1_epi64x(x);                  /* Broadcast x                         */

    __m256i   r_lo    = _mm256_and_si256(x_bc,mask1);           /* Extract the right bits within bytes */
              r_lo    = _mm256_cmpeq_epi8(r_lo,mask1);          /* Test if bits within bytes are set   */
    uint64_t  t_lo    = _mm256_movemask_epi8(r_lo);             /* Move 32 bytes to 32 bit mask        */

    __m256i   r_hi    = _mm256_and_si256(x_bc,mask2);
              r_hi    = _mm256_cmpeq_epi8(r_hi,mask2);
    uint64_t  t_hi    = _mm256_movemask_epi8(r_hi);
              return t_lo | (t_hi << 32);
}


int main(int argc, char **argv){
           /*  0xFEDCBA9876543210 */
  uint64_t k = 0xA49B17E63298D5C3;

  print_bitmat(k);
  printf("\n");
  print_bitmat(bitmat_rot_90(k));
  printf("\n\n");

  return 0;
}

int print_bitmat(uint64_t k){
    uint64_t i,j;
    for (i = 0; i < 8; i++){
        for (j = 0; j < 8; j++){
            printf("%llu",1ull & (k >> (i * 8ull + j)));
        }
        printf("\n");
    }
    return 0;
}

输出是:

$ ./a.out
11000011
10101011
00011001
01001100
01100111
11101000
11011001
00100101

11101011
11001000
00011001
01110110
00100010
01001101
10011110
11000110

很可能类似的技术可以用于其他转换。虽然找出正确的位掩码可能需要一些时间。

问题上的 cmets 为其他转换提供了指导: 此处对字节的 AVX2 位反转很感兴趣,请参阅herehere。虽然后一个答案位反转 32 位整数,而在您的情况下,64 位整数的位反转是相关的;所以,它需要一些修改。 _bswap64() 内在函数可用于倒置位矩阵。

【讨论】:

  • 你能否使用相同的掩码两次,分别使用 AND 和 ANDN,然后与零比较和与掩码比较?
  • @PeterCordes 确实 ANDN 并与零进行比较是一种替代方法,但我没有看到摆脱第二个掩码的方法。
  • 哦,我傻了,这些面具不是彼此的反面。他们在不同的半字节中选择不同的单个位,而不是相反的半字节。我一直在研究将 row-stride=7 位解包为 row-stride = 8 位,就像我在这个问题上评论的那样,我确实需要以两种方式屏蔽某些东西。 (我希望编译器能够更好地压缩常量,例如通过移位从另一个生成一个,而不是同时加载它们。)
猜你喜欢
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 2014-01-13
  • 2011-08-31
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 2019-01-27
  • 2017-10-09
  • 1970-01-01
相关资源
最近更新 更多