【发布时间】:2011-03-13 06:04:15
【问题描述】:
【问题讨论】:
-
也许this 有帮助。它不使用外部库,只使用 JavaFX。
【问题讨论】:
如果您想在 3D 中进行大量快速绘图,那么我建议您研究 3D 渲染解决方案,例如 OpenGL / JOGL。
如果它只是一个快速的一次性转换,那么你可以很容易地模拟这个
【讨论】:
这不能使用AffineTransform 类来完成。请参阅关于仿射变换的维基百科文章:
一般来说,仿射变换由线性变换(旋转、缩放或剪切)和平移(或“移位”)组成。
您需要的是某种形式的透视变换。来自http://java.sun.com/products/java-media/jai/forDevelopers/jai-apidocs/javax/media/jai/PerspectiveTransform.html
透视变换能够将任意四边形映射到另一个任意四边形,同时保持直线的直线度。 与仿射变换不同,源中线的平行度不一定保留在输出中。
来自http://answers.google.com/answers/threadview/id/515829.html
Java Advanced Imaging API 允许您轻松执行透视变换。
在 Java2D 和 Java3D 中,这些例程都经过优化,它们没有 以通常的 java 解释方式运行 - 所以它们非常快 好吧。
JAI 可从以下位置下载
http://java.sun.com/products/java-media/jai/downloads/download-1_1_2.html
您可以在以下位置找到有关如何运行透视变换的信息:
http://java.sun.com/products/java-media/jai/forDevelopers/jai1_0_1guide-unc/
【讨论】: